Senin, 12 Februari 2018

Open System Interconnection

MODEL OSI

OSI (Open System Interconnection)
   OSI merupakan artitekstur jaringan yg dibuat oleh ISO (International of Standardization Organization) sebagai solusi masalah kompabilitas device antar vendor, dengan menyediakan standarlisasi yg dapat digunakan oleh para vendor dalam membuat device.
   OSI Layer dibagi menjadi 2 kelompok, yaitu :

1. Upper Layer 
   dimana layer yg tergolong dalam upper layer ini mendefinisikan bagaimana aplikasi padahost berkomunikasi dengan user dan host lainnya, yaitu :
* Application Layer
   Sebagai interface antara user dan komputer bertanggungjawab utuk mengidentifikasi ketersediaan dari partner komunikasi.
Fungsi : - Menentukan ketersediaan resouser.
              - Melakukan proses sinkronasi komunikasi.
* Presentation Layer
   Presentation layer berfungsi untuk :
  • Menyediakan sistem penyajian ke application layer.
  • Menyediakan sistem pembentuk kode (format coding). Misalnya format ASCII yg digunakan komputer IBM compatible dan format EBDIC digunakan oleh mesin IBM.
  • Menyediakan proses konversi antar format coding yg berbeda.
  • Menyediakan layanan translation, menjamin data yg dikirimkan dari application layer suatu sistem yg dapat dibaca oleh layer aplikasi di sistem lain.
  • Menyediakan sarana untuk melakukan compression, decompression, enripion dan decryption.
* Session Layer
   Fungsi dan tanggung jawab session layer, yaitu :
  • Mengkordinasi jalannya komunikasi antar sistem.
  • Melakukan proses pembentukan, pengelolaan dan pemutusan session antar sistem aplikasi.
  • Mengendalikan dialog antar device/nodes.
   Beberapa contoh protokol yg bekerja di session layer :
- Remote Procedure Call (RPC)
- Structure Query Language (SQL)
- Network File System (NFS)

2. Lower Layer
   yg mendefinisikan bagaimana data terkirim dari host ke host lainnya, yaitu :
* Transport Layer
   Bertanggungjawab dalam proses :
  • Pengemasan data upper layer ke dalam bentuk segment.
  • Pengiriman segment antar host.
  • Penetapan hubungan secara logika antar host pengirim dan penerima dengan membentuk visual circuit.
  • Secara opsional, menjamin proses pengiriman data yg dapat diandalkan.
   Prosespengiriman pada transport layer ini dapat dilakukan dengan 2 mekanisme, yaitu :
- Connection Oriented.
- Connection Less.
* Network Layer
   Bertanggungjawab untuk :
  • Melakukan mekanisme routing melalui internet work, router merupakan device yg berfungsi membawa traffict antar host yg terletak dalam network berbeda.
  • Mengelola sistem penyelamatan logika terhadap jaringan komputer.
  • Data berupa segment yg diterima dari transport layer akan dikemas ke dalam bentuk paket. Terdapat 2 jenis paket, yaitu Packet Date & Router Update Packet.
* DataLink Layer
   Bertugas menjamin pesan yg dikirimkan ke media yg tepat dan menerjemahkan pesan dari network layer ke dalam bentuk bit di physical layer untuk dikirimkan ke host lain. DataLink akan membentuk paket ke dalam frame dan menambahkan header yg berisi alamat hardware (physical/hardware addressing).
* Physical Layer
   Bertanggungjawab melakukan pengiriman dan penerimaan bit. Physical layer secara langsung menghubungkan media komunikasi yg berbeda-beda. Physical layer menetapkan kebutuhannya secara electricall, meckanicallprocedural untuk mengaktifkan, memelihara dan memutuskan jalur antara sistem secara fisik.

Sabtu, 03 September 2016

Konsep Jaringan Komputer

1.komputer adalah alat menghitung yang merupakan teknologi.
2.jaringan komputer adalah 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan.


   FUNGSI
1.client server : server melayani client
2.peer to peer : server  bisa menjadi client client bisa menjadi server.


 WILAYAH
A.PAN (PERSONAL AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang bersifat pribadi atau        personal
B.LAN (LOCAL AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang bersifat lokal dengan jarak     terbatas
    Maksimum kabel 100meter(M)
    Maksimum jangkauan 50meter(M)
Contoh :
1.WIFI
2.BLUETOOTH
3.INFRARED
4.GSM
5.CDMA
6.RADIO FREKUENSI (RF)
7.DLL (DAN LAIN LAIN)

C.MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang terbatas satu           kota
D.WAN (WIDE AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang luas.


     STRUKTUR/TOPOLOGI

Topologi/struktur adalah suatu kegiatan yang memiliki tujuan.

Tujuan topologi :
1.intranet(jaringan pribadi)
2.internet(jaringan internasional)

1.TOPOLOGI BUS

Adalah topologi yang mempunyai bentuk seperti bus dan mempunyai "backbone"

Keuntungan
1.simple/sederhana
2.pemeliharaan mudah
Kerugian
1.mudah rusak
2.kecepatan tidak merata

2.TOPOLOGI RING

Adalah topologi yang bentuknya menyerupai ring.


Keuntungan
1.tidak mudah rusak
2.kecepatan merata
Kerugian
1.kabel nyah boros
2.jaringan terbatas


3.TOPOLOGI STARS

Adalah topologi yang bentuknya menyerupai bintang.


Hanya memiliki 1 server hybrid

Keuntungan
1.mudah dikendalikan
2.tidak gampang rusak/erorr
3.mudah perawatan
Kerugian
1.servernyah harus kuat
2.jangkauan terbatas


4.TOPOLOGI EXTENDED STARS

Adalah topologi bintang dan dibalik bintang itupun ada bintang kembali.

Mempunyai 2 server yaitu:
1.server dedicate : server yang hanya mutlak melayani
2.server hybrid : server yang bisa jadi client dari server dedicate

Keuntungan
1.lebih mudah di kendalikan
2.jangkauan jaringan tidak terbatas
Kerugian
1.perawatan sulit


5.TOPOLOGI MESH (TOPOLOGI TIDAK BERATURAN)

Adalah topologi yang bentuknya berantakan dan topologi ini sering digunakan saat terjadi bencana.


Keuntungan
1.tidak bisa erorr
2.kecepatan nyah sangat rata
Kerugian
1.sulit di buat atau di rangkai
2.boros kabel
3.tidak bisa untuk jaringan luas



6.TOPOLOGI HERICAL(POHON/THREE)

Adalah topolog yang bentuknya menyerupai pohon.

Lebih dari 2 server hybrid

Keuntungan
1.mudah di kendalikan
2.kecepatan nyah rata
Kerugian
1.perawatan yang sulit.

Topologi Jaringan

TOPOLOGI

Topologi/struktur adalah suatu kegiatan yang memiliki tujuan.

Tujuan topologi :
1.intranet(jaringan pribadi)
2.internet(jaringan internasional)

1.TOPOLOGI BUS

Adalah topologi yang mempunyai bentuk seperti bus dan mempunyai "backbone"

Keuntungan
1.simple/sederhana
2.pemeliharaan mudah
Kerugian
1.mudah rusak
2.kecepatan tidak merata

2.TOPOLOGI RING

Adalah topologi yang bentuknya menyerupai ring.


Keuntungan
1.tidak mudah rusak
2.kecepatan merata
Kerugian
1.kabel nyah boros
2.jaringan terbatas


3.TOPOLOGI STARS

Adalah topologi yang bentuknya menyerupai bintang.


Hanya memiliki 1 server hybrid

Keuntungan
1.mudah dikendalikan
2.tidak gampang rusak/erorr
3.mudah perawatan
Kerugian
1.servernyah harus kuat
2.jangkauan terbatas


4.TOPOLOGI EXTENDED STARS

Adalah topologi bintang dan dibalik bintang itupun ada bintang kembali.

Mempunyai 2 server yaitu:
1.server dedicate : server yang hanya mutlak melayani
2.server hybrid : server yang bisa jadi client dari server dedicate

Keuntungan
1.lebih mudah di kendalikan
2.jangkauan jaringan tidak terbatas
Kerugian
1.perawatan sulit


5.TOPOLOGI MESH (TOPOLOGI TIDAK BERATURAN)

Adalah topologi yang bentuknya berantakan dan topologi ini sering digunakan saat terjadi bencana.


Keuntungan
1.tidak bisa erorr
2.kecepatan nyah sangat rata
Kerugian
1.sulit di buat atau di rangkai
2.boros kabel
3.tidak bisa untuk jaringan luas



6.TOPOLOGI HERICAL(POHON/THREE)

Adalah topolog yang bentuknya menyerupai pohon.

Lebih dari 2 server hybrid

Keuntungan
1.mudah di kendalikan
2.kecepatan nyah rata
Kerugian
1.perawatan yang sulit

Minggu, 21 Agustus 2016

BAB1

KONSEP TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER

1.komputer adalah alat menghitung yang merupakan teknologi.
2.jaringan komputer adalah 2 atau lebih komputer yang saling berhubungan

A.PAN (PERSONAL AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang bersifat pribadi atau        personal
B.LAN (LOCAL AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang bersifat lokal dengan jarak     terbatas
    Maksimum kabel 100meter(M)
    Maksimum jangkauan 50meter(M)
Contoh :
1.WIFI
2.BLUETOOTH
3.INFRARED
4.GSM
5.CDMA
6.RADIO FREKUENSI (RF)
7.DLL (DAN LAIN LAIN)

C.MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang terbatas satu           kota
D.WAN (WIDE AREA NETWORK) adalah jaringan komputer yang luas.

Kamis, 18 Agustus 2016

C1.JARINGAN DASAR

Kamis, 11 Agustus 2016

KONSEP PELAJARAN SYSTEM JARINGAN KOMPUTER

BAB.1        
 KONSEP TEKNOLOGI JARINGAN DASAR

A.PAN (PERSONAL AREA NETWORK)
B.LAN (LOCAL AREA NETWORK)
C.MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK)
D.WAN (WIDE AREA NETWORK)

BAB.2        
 MODEL OSI                                    

A.lapisan fisik
B.lapisan data link
C.lapisan network
D.lapisan transport
E.lapisan seison
F.lapisan presetasi
G.lapisan aplikasi

BAB.3        
TOPOLOGI JARINGAN                

A.topologi bus
B.topologi ring
C.topologi stars
D.topologi extended start
E.topologi mesh
F.topologi heirarchilal

BAB.4        
MEDIA JARINGAN                    

A.kabel jenis UTP
B.kabel jenis STP
c.kabel jenis COAXIAL
D.wireless
E.fiber optik
F.jenis-jenis koneksi

BAB.5        
  PROTOKOL JARINGAN                  

1.protokol netware
2.protokol UDP
3.sejarah dan arsitektur TCP/IP
4.perbadingan model osi dengan TCP/IP
5.protokol jaringan peer to peer
6.setting IP pada windows/linux

BAB.6          
PROTOKOL PENGELAMATAN      

1.pengalamatan IPV4
2.pengelamatan IPV6
3.subnetting classfull
4.network address translation (NAT)

BAB.7        
 PERANGAKAT KERAS JARINGAN    

1.perangkat hub dan repeater
2.perangkat brige dan switch
3.perangkat router

BAB.8        
SISTEM OPERASI JARINGAN              

1.konsep sistem operasi jaringan
2.sistem operasi windows server
3.sistem operasi GNU linux server
4.sistem operasi UNIX server

BAB.9  
PENGEBANGAN JARINGAN SEDERHANA

1.tahapan pengecangan dan pemgenbangan jaringan
2.membangun jaringan lokal
3.membangun server membagi data print dan printer